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博弈·CONFRONTATION

博弈·CONFRONTATION

CASE DESCRIPTION

“混沌初开,乾坤始奠,气之轻清上升者为天,气之重浊下凝者为地。”
以最简单的几何形体构成整个空间主体的中心部分;黑白划分纵向切割方式造成视觉上的强烈冲突。以一条走道分开一团浊气让黑白之间的互相博弈,体验者在空间中能感受到双方博弈厮杀的快意。大块体的对拼,玻璃的融入,或遮或透或反,让光线的游离让影子的跟随;虚虚实实,恍恍惚惚间又以黑白的浓墨淡彩一拳重击将人拉回现实。

“博弈·CONFRONTATION ”作为空间的主体契合新中源“Young to fight年轻来战”的精神。黑白色的几何基调更凸出BIG+产品的特性和视觉冲击。

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FLOOR PLAN

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STRUCTURE DECOMPOSITION

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块体横放 色块纵切 大白体块横躺成入门屏风

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博弈存在天地你我之间,战胜当下的自己Young to figh

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光影的游离,不断反射折射;这是光与影的博弈

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年轻来战/YOUNG TO FIGHT

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空旷苍穹下起伏的山峦

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以一窗之间便足以窥一世界

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