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vr油漆材质参数是怎么设置的?

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8年以前
3个回答
  • 灯泡大怪兽
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    材质球默认standard换成vraymtl。
    进入vr材质球面板,我用的是中文的Vr1.50sp2
    漫反射给5 5 5 不能给三个零。
    反射值给148 148 148 0 0 148
    不开启高光光源, 反射光泽度1.0默认 细分给15 反射差值里
    最小比率 -3 最大比率 0
    就是黑色烤漆玻璃了。

  • 秉锅锅155
    0 回复

    VR的黑金属漆调材质方法 R:30,G:30,B:30; 高光值:0.8,模糊度:0.85; Subdivs模糊细分值设为25; 反射通道中设置Falloff衰减,衰减方式选择Fresnel,并把Index of Refracion 值设为1.8; 在凹凸通制定一个和漫反射通道一样的贴图

  • wangsanbao123
    0 回复

    用VR的混合材质,底色为车漆的颜色,然后混合镜面参数,但是得调一下混合度,至于是多少,百分之七下左右吧,你再多试几下就知道了,希望可以帮助到你。

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