请问如何学好3dmax?
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对照着参考书就行了。以下是个人意见,我学过一些
首先,个人觉得,要用原版,不要用中文版。因为原版很多功能中文版里没有,或者翻译不准确等会导致很多麻烦,所以,一些诸如旋转、倒角、点线面、直径长宽高等英语单词要背的滚瓜烂熟;
然后,注意建模的常用方法。布尔运算要很熟,放样、倒角、扭曲变形等等,然后怎样运用鼠标熟练地画出各种平面曲线等等,要控制好建模各方面的比例,必要时背一些模型的尺寸(毫米为单位);
接下来,估计室内建模是大问题。窗帘怎么做,桌子凳子椅子沙发怎么做,多观察实物,多用脑子想想怎样进行布尔运算,什么地方打孔,什么地方粘连,建模的时候相同的部分可以分成一组,或者关联复制,方便修改;
我觉得很重要的一点就是渲染了。附材质也是门大学问。自己去网上找找图片,自己多操作一下,就会寻找到满意的图片。我就是这样的,不断反复尝试。
至于灯光布景、摄像机的位置,自己慢慢琢磨吧,这里说不大清楚。
总之,一定自己上机多操作,多琢磨,实践中才能学好啊!AN拉勾勾首先培养个良好的兴趣。
其次就是做熟练
3DMAX其实并不是很难。
多熟练多操作就好。
3d max用中文插件 但是不建议使用,你如果想要靠他吃饭的话,必须要用英文。
因为没有几个企业用的3d是中文的,还有中文跟英文的命令位置翻译跟位置都不一样。
用英文的人会用中文的,但是用中文的人绝对用不了英文的。
学习软件说简单很简单,说难也难。
因为软件毕竟是死的东西,学的时候也不是所用的命令你全都能接触得到。
基本上给你讲的都是经常用的命令,不会太多的。
学习软件最重要的就是多练习,一定要经常练习使用这个软件。要不然命令很容易忘掉。
尤其是英文不太好的,还有就是多去网站上找找别人的教程跟着做做。
别总抱着“我是新手,什么都不知道”之类的想法。为什么会有教程这个东西的存在?
就是想让更多的新手变成老手,所以才会有那么多无私的人把自己的创意、理念做成教程。
让广大新手门去学习,去进步。
还有就是 永远都不要满足自己的作品,要试着去做完一个,删了,再重新做一便。
这样会发现很多自己上一次没有发现的问题,然后可以去问老师,同学,朋友。Standby凡首先,个人觉得,要用原版,不要用中文版。因为原版很多功能中文版里没有,或者翻译不准确等会导致很多麻烦,所以,一些诸如旋转、倒角、点线面、直径长宽高等英语单词要背的滚瓜烂熟;
然后,注意建模的常用方法。布尔运算要很熟,放样、倒角、扭曲变形等等,然后怎样运用鼠标熟练地画出各种平面曲线等等,要控制好建模各方面的比例,必要时背一些模型的尺寸(毫米为单位);
接下来,估计室内建模是大问题。窗帘怎么做,桌子凳子椅子沙发怎么做,多观察实物,多用脑子想想怎样进行布尔运算,什么地方打孔,什么地方粘连,建模的时候相同的部分可以分成一组,或者关联复制,方便修改;
我觉得很重要的一点就是渲染了。附材质也是门大学问。自己去网上找找图片,自己多操作一下,就会寻找到满意的图片。我就是这样的,不断反复尝试。- 精选问题
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